1.
Dupont B. Médialisation et gamification en littérature allemande contemporaine ? Roman par e-mail et mix multimédia chez Daniel Glattauer et Andreas Neumeister. PJE [Internet]. 8 juill. 2019 [cité 25 avr. 2024];(1). Disponible sur: //revues.univ-lemans.fr/index.php/publije/article/view/130